Beta Test - Versionshinweise

2019/Nov/11 - v2019.1b18

  • [NEU] Aufgeben Button für den Arena Kampf wurde hinzugefügt.
  • [BALANCE] Zauberzeiten wurden erhöht. Die Abhängigkeit der Zauberzeiten von Magieverstärkung wurde verstärkt.
  • [BALANCE] Beschwörungszeiten der Gefährten wurden erhöht. Beschwörungszeiten sind nun nur noch abhängig von Solidarität und nicht mehr von Magieverstärkung.
  • [BALANCE] Durch die erhöhten Zauberzeiten wurde auch Stille abgeschwächt, da dieser Effekt auch Zauber komplett zurücksetzt. Somit ist Stille nun Teurer und Gefährten können Stille nun nur noch alle 30s anstatt 20s einsetzen.
  • [BALANCE] Heilzauber wurden verringert. Jegliche HoTs wurden abgeschwächt und heilen nun auch langsamer, dafür aber länger.
  • [BUGFIX] Aporis hatte den falschen Angriff (Stille anstelle von Blind!)
  • [BUGFIX] Das Heil-Interval bei Sirlin war fälschlicherweise Abhängig von Magieverstärkung.
  • [BUGFIX] Der DoT Effekt von „Brennender Kürbis“ war fälschlicherweise zu hoch
  • [BUGFIX] Ein kleineres Anzeigeproblem beim Arena anmelden wurde behoben.

2019/Nov/14 - v2019.1b19

  • [NEU] Die aktuell erhaltene Arena Badge wird bei Ranglisten Auf- und Abstiegen nun einmalig nach dem Start bekundet.
  • [NEU] Deine aktuelle Arena Badge wird nun immer in der linken oberen Ecke beim Avatarbild angezeigt.
  • [NEU] Die individuellen Avatarbilder werden nun auch im Ranking Fenster gezeigt.
  • [CHANGE] Hintergrundbild während einem Arena Kampf wurde angepasst.
  • [CHANGE] Eine Zone im Startgebiet wurde angepasst (nun ist es leichter ersichtlich wo die westliche Straße weiter geht!).
  • [BALANCE] VR/Drain Effekte wurden den neuen Heal Effekten angepasst.
  • [BUGFIX] Ein Absturz im Kampf wurde behoben, welcher in seltenen Fällen beim Zurücksetzen der Zauberzeiten aufgetreten ist.
  • [BUGFIX] Ein Anzeigeproblem beim Wechseln ins Hauptmenü und zurück, während man in der Arena wartetete wurde behoben.

2019/Nov/16 - v2019.1b20

  • [BUGFIX] Bei Spielern ohne Arena Badge wurde ein leeres Rechteck angezeigt.
  • [BUGFIX] Die Arena Rangliste lässt sich nicht mehr schließen.
  • [CHANGE] Highscore wurde zurückgesetzt.

2019/Nov/16 - v2019.1b21

  • [BUGFIX] Fehlerhafte Verbindungsinformationen wurden behoben.

2019/Dez/02 - v2019.1b22

  • [NEU] Einführung des Erfolg-Systems.
  • [CHANGE] Die Grafik der Landkarte wurde ein wenig überarbeitet.
  • [CHANGE] Entfernen des Halloween Events.
  • [BALANCE] Die Ausweichrate der Monster wurde angepasst um der Treffergenauigkeit ein wenig mehr Bedeutung zu schenken.
  • [BUGFIX] Kleinere Probleme mit der Rangliste wurden behoben.
  • [BUGFIX] Ein seltenes Problem in der Arena Warteschlange wurde behoben.

2019/Dez/03 - v2019.1b23

  • [NEU] Kleinere Verbesserungen und Bugfixes

2019/Dez/05 - v2019.1b24

  • [BUGFIX] Diverse Anzeigeprobleme bei den Erfolgen und deren Belohnungen wurde behoben.
  • [HOTFIX] Ein Server-Fehler bezüglich Erfolgsbelohnungen wurde behoben.

2019/Dez/06 - v2019.1b25

  • [CHANGE] Beim Herstellen von mehreren Kartenkopien wird nun nur noch eine Vorlagenkarte benötigt.
  • [BUGFIX] Ein Fehler bei den Erfolgen wurde behoben, der zu einem Disconnect führen konnte.

2019/Dez/29 - v2019.1b26

  • [CHANGE] Die Animation im Kampfabschlussbildschirm kann nun übersprungen werden :astonished:
  • [CHANGE] Der Einstieg wurde verbessert (weniger Text, schnellerer Ablauf, mehr Kartenvielfalt…) :baby_bottle:
  • [CHANGE] Der Loot von den Quests im Startgebiet wurde angepasst - man bekommt ein paar weitere Fähigkeitskarten (Erde) als Quest Belohnung. :baby_bottle:
  • [CHANGE] Leandra hat ihr Aussehen verändert.
  • [CHANGE] Die Netzwerkengine wurde weiter optimiert.
  • [NEU] Mögliche Ziele einer Karte werden nun während dem Kampf markiert. :baby_bottle:
  • [NEU] Man kann nun auch Monsterkämpfe abbrechen.
  • [NEU] Ein Hilfe Button wurde im Navigationsrad hinzugefügt - er öffnet das Guide im Forum.
  • [NEU] Monster die ein neues Gebiet freischalten, haben nun ein Icon über dem Kopf.
  • [NEU] Ein neuer Erfolg wurde hinzugefügt -> 3 Sterne Monster
  • [BALANCE] Effekte von den Fähigkeitskarten Standhaftigkeit, Aura der Standhaftigkeit, Goliath und Aura des Goliaths wurden verstärkt.
  • [BUGFIX] Ein Problem wurde behoben, das bei einem Verbindungsabbruch während der Quest zu einer Cheating Detection führen konnte.
  • [BUGFIX] Der Gefährte Einaug erhöht nun die Verteidigung seines Besitzers und nicht dessen Treffergenauigkeit.
  • [BUGFIX] Ein Problem bei dem Gefährten Projekt X wurde behoben, das zu einem Disconnect führte.
  • [BUGFIX] Ein Problem wurde behoben, das in seltenen Fällen beim Starten eines Herstellungsprozesses eine Cheating Detection auslösten konnte.
  • [BUGFIX] Ein seltenes Problem beim Beenden von Kämpfen wurde behoben.
  • [BUGFIX] Wenn man einen höheren Erfolg bekommt, kann man diesen nun direkt auswählen, ohne vorher auf einen anderen zu Wechseln.
  • [BUGFIX] Ein Problem wurde behoben, dass gespawnte Adds den Defender Status ignorierten, wenn diese bereits im Spiel waren.
  • [BUGFIX] Wenn man eine neue Badge erhält wird nun die Erolgsmenge der Badge angezeigt und nicht die aktuelle Menge.
1 Like

2019/Dez/29 - v2019.1b27 - Android Only

  • [BUGFIX] Temporärer Fix für Absturz beim Start aufgrund eines internen DLL Fehlers bei manchen Android Geräten.

©2020 by ODY Software e.U.
Nutzungsbedingungen - Datenschutz
Requia® is a registered trademark of ODY Software e.U.